Audomaro Durán Lead Unreal Engineer EN
Caso 02 de 07 · Reto técnico

Un núcleo para doce simuladores

Cómo dejar de rehacer cada simulador desde cero y convertir proyectos a la medida en un producto.

Ver el proyecto: Simulux
Mi rol
Co-Founder & Technical Lead
Lugar
Ciudad Madero, México
Año
2023 – 2026
Pantalla de inicio de SIMULUX, simulador de maquinaria pesada, con excavadora, cargador frontal y menú de sesión

01 El principio

Cada cliente pedía un equipo distinto y cada simulador nacía como un proyecto nuevo. El mantenimiento crecía con cada entrega. La pregunta fue qué parte es igual en todos y cuál es realmente específica del equipo.

02 Alcance

Entra

  • Núcleo común: sesiones, escenarios, evaluación y reportes
  • Módulos de equipo intercambiables
  • Capa de entrada para cabinas OEM y controles comerciales
  • Instructor por Pixel Streaming

Queda fuera

  • Física específica de cada equipo (vive en su módulo)
  • Contenido de capacitación por cliente

03 Proceso

  1. Auditoría

    Qué se repetía entre los simuladores entregados

  2. Núcleo

    Separar el núcleo de los módulos de equipo

  3. Migración

    Pasar los simuladores existentes al núcleo

  4. Producto

    Versiones Lite para Steam y Epic

04 En sitio

05 Resultados

12
simuladores sobre un núcleo
45+
módulos de capacitación
dic 26
lanzamiento