Audomaro Durán Lead Unreal Engineer EN
Obra 03 de 08 · Simulación / XR

Montacargas VR

90 fps en VR y 100 fps en PC con laptops de gama media.

Detrás de cámaras: 90 fps en VR con una laptop de gama media
Rol
Technical Lead
Cliente
Rosete Consultores · Inghel · IPN
Equipo y periodo
Equipo de 6 · entregado en 3 meses
Motor y stack
UE5 · VR · Optimización
Montacargas naranja visto desde atrás en una nave virtual con racks metálicos y bolardos de seguridad

01 Contexto

Los clientes de capacitación no tienen PCs de alto rendimiento. El simulador tenía que correr en VR, sin mareo, en laptops de gama media.

02 Mi rol

Lo que hice yo

  • Fijé el presupuesto de frame para VR y PC.
  • Optimicé render, física y contenido hasta alcanzar 90 fps en VR.
  • Lideré al equipo de 6 personas que lo entregó en 3 meses.

Lo que hizo el equipo

  • Arte 3D optimizado del almacén y el equipo.
  • Pruebas en el hardware de los clientes.

03 Resultados

90
fps en VR
100
fps en PC
3
meses de desarrollo
3
instituciones lo adoptaron

04 Galería