Pixel Streaming escalable
Hasta 300 usuarios concurrentes en AWS, sin instalar nada.
Detrás de cámaras: 300 usuarios en Unreal sin instalar nada- Rol
- Arquitecto de la solución
- Cliente
- Enigma Studios · ARVision
- Motor y stack
- AWS EC2 · WebRTC · Autoescalado · Node.js
Ilustración
01 Contexto
Experiencias en Unreal de alta fidelidad que debían abrirse en cualquier navegador o celular, sin hardware de gama alta del lado del usuario.
02 Mi rol
Lo que hice yo
- Diseñé la arquitectura con balanceo de carga y autoescalado.
- Implementé el control de sesiones e instancias GPU de EC2 bajo demanda.
- Definí los timeouts que apagan instancias sin uso.
Lo que hizo el equipo
- Contenido y experiencia en Unreal.
- Frontend web.
03 Resultados
300
usuarios concurrentes (capacidad de diseño)
0
instalaciones del lado del usuario
04 Galería
Ilustración Render final
Ilustración Vista del motor
Ilustración Foto en sitio