Audomaro Durán Lead Unreal Engineer EN
Obra 05 de 08 · Nube

Pixel Streaming escalable

Hasta 300 usuarios concurrentes en AWS, sin instalar nada.

Detrás de cámaras: 300 usuarios en Unreal sin instalar nada
Rol
Arquitecto de la solución
Cliente
Enigma Studios · ARVision
Motor y stack
AWS EC2 · WebRTC · Autoescalado · Node.js
Ilustración

01 Contexto

Experiencias en Unreal de alta fidelidad que debían abrirse en cualquier navegador o celular, sin hardware de gama alta del lado del usuario.

02 Mi rol

Lo que hice yo

  • Diseñé la arquitectura con balanceo de carga y autoescalado.
  • Implementé el control de sesiones e instancias GPU de EC2 bajo demanda.
  • Definí los timeouts que apagan instancias sin uso.

Lo que hizo el equipo

  • Contenido y experiencia en Unreal.
  • Frontend web.

03 Resultados

300
usuarios concurrentes (capacidad de diseño)
0
instalaciones del lado del usuario

04 Galería